ボスに至った訳ではなく。
何度か墓地となったものの、ケルケルに肉を食べさせ、数少ないMob6匹を倒し、火龍の鱗と青光石を寄贈。
次はデイルから欠片を奪ってくる作業。
時間がなかなか作れないので、休日にでもデイルとアイトラボス討伐に行きたいところ。
メンテの度、相変わらずの不具合(ラスティが自分や守護に掛かる、13楽章の感染)も健在。
続くメモ書き。
単純な火力はSTRとDAMを並べても比較にならないので。
ソロ時・PT時ともに確認する。
Lv120、善悪91
↓結構長いので注意。
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▼装備
もっと良装備な方や、違う武器を選ぶ方は自身で補正を。
ソロ時やPT移動狩り等の常時向けから、天上武器は除外。
ティア指AのSTR付与。
共通 HIT1 DEX24
怒れる天使の加護 HIT1
3次帽子 DEX4
戦耳 DEX4
ティア指A DEX16
戦 HIT26 DEX30
ディス手 HIT26 DEX18
ティア靴 DEX9
UWディス DEX3
騎 HIT38 DEX35
ディス手 HIT26 DEX18
ティア靴 DEX9
ディカル HIT12 DEX8
阿 HIT51 DEX22
ティア腕 HIT30 DEX16
ティア足 HIT5
UWディス HIT5 DEX4
ティア HIT11 DEX2
修 HIT47 DEX19
ティア腕 HIT30 DEX16
ティア足 HIT5
UWディス HIT12 DEX3
預 HIT42 DEX33
ディス手 HIT26 DEX18
ティア靴 DEX9
ディカル HIT16 DEX6
賊 HIT41 DEX36
モノ手 HIT24 DEX16
ティア靴 DEX9
ディカル HIT17 DEX11
小計
戦 HIT27 DEX54
騎 HIT39 DEX59
阿 HIT52 DEX46
修 HIT48 DEX43
預 HIT43 DEX57
賊 HIT42 DEX60
▼スキル
スキルはソロ時でDAMが高くなるもので、常用範囲と考えられるもの。
HITはDEXで通常補う。
パントゥラ・シフトは使用無し
戦 HIT18
パワーフォーカス HIT10
シャープアイズ HIT8
騎 HIT80
タクティクス HIT30
ロイヤリティパワー HIT10
パラディンオーラ HIT40
阿 HIT40
クラウマガ HIT20
ソウルバースト HIT120
修 HIT40 DEX5
気合い DEX5
無の境地 HIT30
マグナムパワー HIT10
預 HIT40
アトミックコネクト HIT10
アンデュクス HIT30
賊 HIT20
シャープアイズ HIT20
小計
戦 HIT18
騎 HIT80
阿 HIT40
修 HIT40 DEX5
預 HIT40
賊 HIT20
▼ソロ時 装備+補助
戦 HIT45 DEX54 (99)
騎 HIT119 DEX59 (178)
阿 HIT92 DEX46 (138)
修 HIT88 DEX48 (136)
預 HIT83 DEX57 (140)
賊 HIT62 DEX60 (122)
▼PT時 追加補助等
吟 サポーターズ HIT40
吟 オールライズアビリティー DEX10
吟 スペシャライゼーション HIT10※預のみ
戦 パワーフォーカス不可 HIT-10
オーラスラッシュ HIT30
騎 タクティクス不可 HIT-30
修 無の境地不可 HIT-30
集中 HIT10
▼PT時 装備+補助
戦 HIT105 DEX64 (169)
騎 HIT129 DEX69 (198)
阿 HIT132 DEX56 (188)
修 HIT108 DEX58 (166)
預 HIT133 DEX67 (200)
賊 HIT102 DEX70 (172)
▼纏め ソロ/PT
戦 HIT45 DEX54 (99)/HIT105 DEX64 (169)
騎 HIT119 DEX59 (178)/HIT129 DEX69 (198)
阿 HIT92 DEX46 (138)/HIT132 DEX56 (188)
修 HIT88 DEX48 (136)/HIT108 DEX58 (166)
預 HIT83 DEX57 (140)/HIT133 DEX67 (200)
賊 HIT62 DEX60 (122)/HIT102 DEX70 (172)
因みに、条件によって修預賊は職業帽子でHIT10上昇。
また戦は超低AC狩場でオーラスラッシュ使用、DAMが大きく落ちるがソロ時HIT20上昇。
職間で単体火力を比べる時はHIT+DEXを揃えるようにして考える。
総合火力では側面判定等、様々な条件が絡むので別。
ざっと適当に計算したので間違い等あればご指摘を。
だから何?
というお話ではなく、現状を数値化出来るものは順番に手を付けていきたい。
広告が出てしまったので。
こそっと善悪92に到達。
ボチボチ遊んでいるのだが、戦の稼働はテオのみに。
狩りの手伝いとかには多少動いているが。
新スキルの残念感から、スキル上げもストップ中。
もちべ下がっているときは他職。
最近は善阿を3次変身可能とするべく、ダイモに通っている。
特筆すべきは火力。
2次現身でもあっさり結界を破壊出来た。
サブ装備、低いSLV(50〜70台)、それでも既に4次戦に近い狩り効率。
3次阿が4次戦を圧倒するのは疑うまでもなく。
SLvが高くなれば2次阿ですら4次戦を圧倒すると思われる。
・・・これ、120の4次まで育ったらどれだけの火力になるんだろう。
いつかジェムのドロップ数で火力差を計れれば良いかなと考え中。
で、阿で遊んでいて良く話題にでるのが防御力。
よく言われる防御面について、阿が本当に柔らかいかどうか。
装備と自己補助面からの比較。
条件
Lv120、善悪91以上、全STR。
ソロ。
阿の場合、装備にも色々選択肢があるがDAMが高く実用度の高いものを選んだ。
ソロでソウル、パントゥラ、クラウマガを使う人が居るのかは微妙なので割愛。
戦ソロでブラッド使う人も居ないし。(効果が低いという理由は別として)
隠居はウォーリアダンスを使わないが、重なるものは一応挙げておく。
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装備
帽子(天上)、ベルト(天上)、戦耳、脛(DGor天上)、メダル等は共通なので割愛。
異なるのは服、武器、腕輪、靴
服は気軽に壊せるルニックか3次戦服、極めればADDMDD良付与の火龍がベターだが、所持している人のほうが少なく除外。
4次戦服も高性能だが、全鯖で数個もないものを挙げるのは意味が無く。
戦がディス手の高付与品となれば、ティア腕にはAC7HP30かそれ以上の付与で同程度とした。
服
3次戦服 AC66 MC32 HP150 (AC15付与
ルニック服 AC61 MC36 HP130 AAR4 (AC15付与
武器
戦 アルティメット−ディス HP50 DEX3 CON4
阿 アルティメット−ディス HP30 DEX4 CON3
ティアレイド HP200 DEX2 CON7
※手防具は2個分
ディス手 AC30 HP80 DEX18 AAR-8 (最高付与
ティア腕 AC26 MC6 HP160 ADD2 MDD2 DEX16 CON16(AC7HP30付与
ティア靴 AC15 MC7 HP90 ADD1 DEX9(AC7HP30付与
ティア爪 AC13 MC8 HP110 CON8 ADD1(AC7HP30付与
小計
戦 AC111 HP370 MC39 ADD1 DEX30 CON4 AAR-8
阿 AC100 HP630 MC50 ADD3 MDD2 DEX28 CON34 AAR4
自己補助
戦 ウォーリアシールド AC20
ウォーリアシェル MC-40
ブレイブスピリット AAR35 SAR25
ウォーリアダンス AAR10 SAR10
ウォーリアエイド HP+15%
グローリーオブウォーリア ADD+10
阿 ダムド AC25 MC15
シラトゥ AAR25
状態異常抵抗率+20%
合計
戦 AC131 MC79 HP370 AAR37 DEX30 ADD11 CON4 SAR35 HP+15%
阿 AC125 MC65 HP630 AAR29 DEX28 ADD3 CON34 MDD2 アンテラ
SAR 戦が有利
ただしアンテラ効果と高いCONから、体感では阿のほうが状態異常に強い
CON無振りでもCON60〜70程度になる為。
纏め
近接被ダメ AC6+ADD8程度、戦が有利
遠距離被ダメ MC14程度、戦が有利だが、MDD2で幅は小さくなる
HP 阿が高いが、自己補助で戦も同程度になる
回避 DEX2+AAR8程度、戦が有利
状態異常等 SARは戦が高いが、アンテラやCONの影響もあり、体感では阿が楽
結論。
全体的に戦が優れるが、阿は遠近含め、防御力で大きく劣るという事はない。
戦の防御力は一般的に「並」という評価のようなので、そこに並べた場合も大きく劣ってはいない。
阿はエンチャで腕輪の防御力をさらに強化出来る点、戦は火力を捨てて盾を持てる点が特徴。
ディス手の融通の利かない点、旧アーマーやウエポンの選択肢がある点も。
突き詰めれば、火力を落とさずテトラを選択出来る阿が、総じて優れるだろう。
自己補助が半分の数で済むお手軽さも含め、公式設定と異なり、阿が全く防御面を捨てていないという現状。
現実的な話
戦のグローリーはLv120スキルである為、Lv119以下は近接防御力で阿が有利となる。
更に今後実装される110↑以上の装備品等、共通装備であれば装備面による差は小さくなる。
また火力の高さからMobの処理速度で阿が優れ、結果として累積被ダメも阿が少ない。
クラウマガやソウルを使用した場合の防御力低下も比較的小さく、得られる火力性能からすれば補って余り有る。
PT補助で不足分も十分補われてしまう為、旧ウエポンも選択出来る有様。
一応改善願いをサポート宛にメールしてはおいた。
と言う訳で、善阿が3次変身に至ったら、悪阿も頑張りマス。
インベントリ拡張も出たので、テトラも視野に入れて。
@4次阿服だけで変身も出来るし。
戦スキル等の記事を期待していた方には申し訳なく。
戦ネタの明るい記事は暫く無いかも。
ご無沙汰で。
隠居にも中の人が入っている為、色々と影響が。
自宅に居なかったり何か勉強してたり。
出先の回線が微妙なのもあって、暫くアスの活動は控えめに。
ただし悪い回線なりに、リベのダメージ依存は媒体のDAM>STRであることを確認したり、新スキル試したり等。
控えめながらそれなりに楽しんではいる。
新スキルや、リベの記事はそのうち。
何故か。
何故か玩ばれてしまった動画を。
隠居のメインテーマとかではないはず。
ないと思いたい。
うp主さんからはいつも素敵画像を頂いており、アバコンやペットコンで何度か受賞している多才な方。
ブログ→の画像等も。
しかし内輪ネタなので万人向けではなく。
でも出来の良さに驚くばかり。
ケッホケッホッ
活動が低下すると人様のブログへの出演率が上がる不思議。
自分で確認していない情報主体。
戦の武器のみ。
アルティメットアックス-ディス
Wei29
攻56〜554(305),DAM12,STR4,CON4,DEX3
HP+50,MP+30,SP+100,中毒防御,critical3%
付与+DAM15〜
ディカルニックアックス(スレから
Wei32
攻84〜580(332),DAM8,STR6,CON3,DEX5,HIT-15
HP240,SP120,中毒防御
付与+攻20〜80
アルティメットソード-ディス(情報が見つけられないので推測)
攻206〜264(235),DAM9,STR4,CON4,DEX5,HIT7
HP+40,MP+30,SP+100,critical3%
付与DAM+15〜
ディカルニックソード(スレから
Weight30
攻141〜168(154),DAM3,STR12,CON6,DEX8,HIT12
HP200,SP120,中毒防御
付与+攻20〜80
100↑エンチャは平均攻4付与のEL5〜EL20迄成功と仮定
まぁいつも通り。現状UWを超えることは無さそう。
今後プロテクタやリセットが実装され、高付与が作れるようになれば或いは。
斧はDAM低すぎなうえに、HIT-15とか現状を解ってないんじゃないかと。
ソードは攻100程間違っている事を疑いたくなるうえ、DAMも低い。
戦の武器はUWを頑張れば良い。
これはメリットとも。
選択肢の無さは何とも言い難いが。
ただしディジェ系が主力武器となる職に比べたら、実用度が段違いだと言うことは理解して貰いたい。
またそろそろ片手武器の上位も期待したい。
マルチ、トリプル、WPA等がクリティカルで2倍である現実。
微妙で流通量の少ないポーカー、ドヴェルグも、いい加減上位が来て良いと思う。
100斧、折角なら両手と片手(盾装備で変化)の切り替え可能なら、性能も程良く面白かったのに。